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/ Inside Mac Games Volume 5 #8 / IMG 51 Vol 5-8.iso / Goodies / More For Your Games / Close Combat / Scenarios / The Road to Cherbourg / Data / Battles / 208 / Scenario < prev   
Text File  |  1997-01-22  |  1KB  |  30 lines

  1. 29    The Farm 2
  2. 208            // Current scenario number
  3. Map5            // Map name
  4. 8    0    19    5    1         // Allied setup area (top/left x,y - bottom/right x,y)
  5. 14    6    19    12    1
  6. -1
  7. -1
  8. 0    0    5    6    1         // Axis setup area (top/left x,y - bottom/right x,y)
  9. 0    7    9    12    1
  10. -1
  11. -1
  12. Jump Point 1A        15    1    0     // Name, Location (X, Y), Value of Objective
  13. Jump Point 1B        17    5    0     // Name, Location (X, Y), Value of Objective
  14. Road to Cherbourg        11    12    20     // Name, Location (X, Y), Value of Objective
  15. Road to Barfleur                14    11    20     // Name, Location (X, Y), Value of Objective
  16. Farmhouse                9    9    30     // Name, Location (X, Y), Value of Objective
  17. Stable            17    10    10     // Name, Location (X, Y), Value of Objective
  18. Barn        4    6    20     // Name, Location (X, Y), Value of Objective
  19. Feedstore        5    12    10     // Name, Location (X, Y), Value of Objective
  20. None                0    0    0     // Name, Location (X, Y), Value of Objective
  21. None                0    0    0     // Name, Location (X, Y), Value of Objective
  22. None                0    0    0     // Name, Location (X, Y), Value of Objective
  23. None                0    0    0     // Name, Location (X, Y), Value of Objective
  24. None                0    0    0     // Name, Location (X, Y), Value of Objective
  25. None                0    0    0     // Name, Location (X, Y), Value of Objective
  26. None                0    0    0     // Name, Location (X, Y), Value of Objective
  27. 15                // Allied Inflicted Casualty Value (Base 10)
  28. 10                // Axis Inflicted Casualty Value (Base 10)
  29. 1800            // Time Limit
  30.